|
|
Komentar ot: exabyte exabyte< at >3mhz[ tochka ]net |
Data: 14-10-2005 |
[ Drugi komentari] |
Naposleduk e mnogo populiarno pri igrite da se izpolzva zashtita, koiato proveriava pusnatite programi i ako nameri, che sa pusnati opredeleni, da otkazhe da raboti. Naprimer, ako ima pusnati Nero ili Daemon Tools, igrata ne trugva.
Na vseki mu e iasno, che tazi zashtita sus sigurnost ne zashtitava igrata ot nezakonno kopirane, zashtoto vsichki tezi igri mogat da budat iztegleni ot povecheto populiarni saitove, nai-chesto s premahnata zashtita. No kompaniite produlzhavat da slagat svoite zashtiti, koito ne e iasno kakvo postigat, osven tretiraneto na potrebitelia kato prestupnik — sled kato si e kupil igrata i im e dal parite si, toi nai-veroiatno e takuv. Otkazano mu e udobstvoto da mozhe da si pusne igrata kogato i kudeto pozhelae, suzdatelite na igrata triabva da imat pulen kontrol vurhu vsiaka upotreba na igrata, a ako potrebitelia napravi neshto, koeto na tiah ne im haresva, na potrebitelia shte mu bude zabraneno da igrae poveche na vuprosnata igra.
Tova e edin primer, zashto triabva da se predpochita svoboden softuer, i da se izbiagva vsiakakuv softuer, na koito potrebitelite sa tretirani po tozi nachin i e napraveno vsichko vuzmozhno da budat maksimalno ogranicheni. Viarno, che igrite ne sa tochno softuer, razvlekatelniia softuer mozhe da bude razglezhdan kato neshto po-razlichno, no vse pak tova po nikakuv nachin ne oznachava, che potrebitelia mozhe da bude tretiran taka.
A tova e neshto tipichno za Blizzard. Sled sluchaia s FreeCraft (sega Stratagus) razbrahme shto za stoka sa i na kakvo sa sposobni, taka che men lichno izobshto ne me uchudva tazi novina. Vsichko e prosto, ne igraite igri na Blizzard, ili ako go pravite, ne si gi kupuvaite i vnimavaite da ne se okazhete zhertva na zhelanieto im da vi kontrolirat.
Ne znam dokolko tova naistina mozhe da se opredeli kato shpionazh, ima mnogo softuer, koito analizira izhoda na ps, i na kakvo li oshte ne. Ne vizhdam kakvo tolkova shpionsko v tova, vuprosa e, kakva chast ot tazi informatsiia se prashta do Blizzard. (E vse pak, ogranichavaneto i kontrola na potrebitelia e neshto dostatuchno losho.)
V tozi red na misli, ne znam kakvo iska da kazhe avtora na novinata s tova dali igrata uspiava da sledi tova i kogato e pusnata pod Linuks. Ako igrata uspiava da izvleche tazi informatsiia, kogato e pusnata pod Wine, ekipa na Wine zasluzhavat pohvali, za dobre svurshenata rabota i dobrata integratsiia na Wine prilozheniiata s ostanalite takiva. Dali ako uspiava da ia izvleche tova oshtetiava potrebitelia? Ne mislia. Ako tazi informatsiia se analizira lokalno i ne se izprashta do Blizzard, tia niama da mozhe da otkrie neshto neredno (spored tiahnoto litsenzno sporazumenie) na sistemata, dori naistina da ima takova. Naprimer, niama absolyutno nikakuv nachin da otkrie dali loop modula e zareden v iadroto. Vsushtnost, ima, no tova e po-skoro za prilozheniia pisani spetsialno za Wine, a ne za Windows prilozheniia pusnati pod Wine, taka che shansa da ima podobna proverka e nikakuv. Po sushtiia nachin shte se provaliat i ostanalite proverki. SHTe sa uspeshni samo tezi, koito proveriavat za hakove za igrata, koito oshtetiavat ostanalite igrachi kato davat predimstvo na polzvashtite gi — a turseneto im e doniakude e opravdano.
(Samo da spomena, iasno mi e, che tochno WoW ne tursi za CD emulatori, prosto dadoh primer s loop, zashtoto ne se setih za drugo.)
P.P. Te tezi onlain igri, imaiki predvid tezhkite formi na pristrastiavane, do koito dostigat goliama chast ot igrachite, mai sami po sebe si sa si neshto losho i bez takiva izpulneniia. :D :D
Redaktiran na: 14-10-2005@8:34
|
<< Kum: Kum: Kum: Kum: Kum: ne e bolka za umi | Kum: I otkoga tova e novo? >> |
|
|
|
|
|
|
|
|