LINUX-BG   Адрес : http://www.linux-bg.org
Всички новини за: Януари, 2026
Адрес за бърза информация: http://www.linux-bg.org/cgi-bin/y/index.pl?page=news&key=all&idx=2026_01
Budgie 10.10 - единствено под Wayland    
от DeepUltramarine на 11-01-2026@13:01 GMT(+2)

Вчера (10 януари 2026г.) излезе Budgie 10.10. Новата версия на независимата десктоп среда се смята за изключително важна, понеже за първи път тя не поддържа вече Х11, а е единствено под Wayland.
Това слага край на голямото развитие на серията Budgie 10 (която започна още през 2015г.) и я вкарва в maintenance mode (само бъгове и важни корекции оттук нататък). Целият фокус сега отива към Budgie 11.

Budgie 10.10 ще можем да видим и пробваме с Fedora 44, която се очаква през април, Ubuntu Budgie 26.04 излизаш също през април, rolling дистрибуции като Arch, openSUSE Tumbleweed още сега или много скоро и Solus, разбира се – все още няма точна дата, но със най-вероятно със следващата версия (Solus традиционно е "домът" на Budgie) - последната излезе в края на ноември 2025г.

Визуално и функционално усещането остава почти същото като предишните Budgie 10 версии – панел, Raven, аплети, Budgie меню и т.н.
Под капака обаче е различно.
Budgie 10.10 използва labwc като препоръчителен/по подразбиране Wayland compositor (wlroots-базиран, лек и бърз).
Има специален "labwc bridge", който автоматично синхронизира настройките от Budgie Control Center в labwc (теми, шорткъти, прозорци правила и др.).
Стандартните инструменти са rim + slurp за снимки на екрана, swaybg за тапетите, swayidle + gtklock/swaylock за заключване на екрана, wdisplays за управление на дисплеи (вече не е в Control Center).

Част от подобренията при 10.10 са аплетите IconTasklist, Night Light, Tasklist, Workspaces, Notifications - ъпдейтнати за Wayland.
Budgie Desktop View (икони на десктопа) – вече работи добре на Wayland.
По-добро поддържане на layer-shell (панелът, Raven и popups стоят където трябва).
Нови самостоятелни приложения вместо някои стари в Control Center - Budgie Display Configurator, Bluejay (Bluetooth мениджър).

Предимствата при Budgie 10.10 са модерна, с поглед в бъдещето среда, по-добра сигурност и производителност (Wayland), като при това още работи почти като класическия Budgie, което е голям плюс за феновете.
Но трябва да споменем и някои минуси.
Някои функции за споделяне на екрана / запис (особено per-window) все още са ограничени. Зависи много от качеството на Wayland compositor-а (labwc е най-добрият избор в момента).
Поддръжката ще е минимална → бъговете ще се оправят бавно, защото фокусът е Budgie 11.
Преминаването изцяло към Wayland и как това ще се възприеме от потребителите обаче, все още е неясно.
Приблизително половината от дестктоп системите - Gnome/KDE - при обикновените потребители вече не са под X11, като настроенията са по-скоро положителни.
По-различно е отношението при напредналите потребители. Много от познатите стари инструменти все още не работят. Остават и проблемите със screen sharing.
В бизнес средите обаче, Wayland среща силна съпротива, която преминава и във враждебност. Оплакванията са, че "чупи всичко", липсват достатъчно инструменти, а старите не са съвместими.
И накрая са Linux новаците, за които Wayland и X11 са просто абстракции.

Обобщено, Wayland се счита за достатъчно готов от около 60-70% от потребителите. Дали вече са мигрирали или тепърва обмислят тази стъпка, зависи силно от предпочитанията и наличните инструменти и възможности. За корпоративните среди ще е нужно далеч повече време, разбира се, поради очевидните причини.
Но съпротивата на не малко хора не е само по форумите и социалните мрежи, а е ясно изразена.
Тук вече споменахме за XLibre (инициатива от бивш сътрудник на Xorg), а сега имаме и Phoenix. Алтернативен X сървър, разработван от нулата на Zig - език от ниско ниво, предназначен за системно програмиране, със силен акцент върху управлението на паметта и обработката на грешки.
Достатъчно много хора твърдо остават на Wayland поради ред причини - по-добра производителност, по-малко input lag, по-добра работа с множество дисплеи и по-добро частично мащабиране на картината.
При Nvidia проблемите са силно намалели след 555.
GNOME и KDE Wayland сесиите са стабилни и често по-добри от тези под X11.
Все пак, приблизително една трета от потребителите са твърди, че няма да заменят Х11.
Аргументите им не са от вчера.
Screen sharing в Zoom/Teams/Discord все още причинява неудобства (per-window е проблем).
Проблеми със специфични професионални инструменти (KiCad, някои CAD, стари remote desktop, xkill/xdotool и т.н.).
Някои хора споделят, че премахват дистрибуции, които минават изцяло на Wayland.

За нов потребител или човек с модерен хардуер (особено AMD/Intel) → Wayland е явно по-добрият избор днес. За power user с много специфични изисквания или за дългогодишни Linux потребители, които са свикнали със системата и инструментите ѝ - все още има ~30–40% шанс да предпочете X11.
Съпротивата намалява бързо, но няма да изчезне напълно — ще има ниша от хора, които ще държат X11 поне до ~2028–2030.
Постоянната поддръжка на X11 и Wayland за всяка дистрибуция със сигурност е трудоемко и разработчиците ще са принудени да направят избор, ако вече не са го направили. Съвсем скоро избора на дистрибуция няма да опира до предпочитан пакетен мениджър, периодични издания или rolling release и допълнителните особености, а до X11 или Wayland.
А XLibre и Phoenix още не са готови.

Аз лично предпочитам да имам избор. Все още не съм преминал на Wayland въпреки, че го пробвах неволно. Дисплей мениджъра удобно ми предоставяше избор между двата сървъра и по подразбиране беше Wayland. Не ми беше нужно много време, за да премина обратно на X11. Вече не помня за конкретната причина.

Wayland все още не е напълно готов.
Но за вас може би ще е достатъчно готов. Можете да пробвате. Budgie е модерна десктоп среда и съм почти сигурен, че няма да ви липсва нищо. Linux нямаше да бъде това, което е днес, ако нямахме избор. Както е при знаем кои системи.
Аз ще поизчакам. ;)

Източник: https://www.phoronix.com/news/Budgie-10.10-Released

[Коментари: 0]


Ollama 0.14-rc2 изпълнява bash команди    
от DeepUltramarine на 11-01-2026@13:49 GMT(+2)

Новата версия на Ollama ще дойде с някои доста интересни възможности.
Като Anthropic API съвместимост (/v1/messages), нова команда REQUIRES в Modelfile и моделът може да каже „Изисквам Ollama ≥ 0.14“, като така няма да се опитвате да го стартирате на стара версия и да се чудите, защо не работи.
Също и експериментална поддръжка на image generation модели - генериране на картинки (засега експериментално, главно за Mac с Apple Silicon).
По-малки и по-бързи за сваляне .tar.zst файлове вместо xz.
Поправка на integer underflow при много малко VRAM - стари модели няма да крашват на лаптопи/слаби системи при пресмятане на паметта.

Най-същественото в 0.14 е новият --experimental CLI режим с agent loop + bash tool: ollama run --experimental.
Това е първата по-сериозна стъпка на Ollama към „агентски“ работен процес директно от терминала – моделът може реално да ви изпълнява команди, да чете файлове, да пише код и т.н.
Кратко казано, 0.14 е версията, в която Ollama започва по-уверено да се държи като „локален AI асистент с ръце“, а не само като чат.

Новата версия обаче все още не е напълно готова. В момента Ollama е с версия 0.14 rc2. Но, ако сте нетърпеливи, може да я пробвате. Терминалът все още си остава плашещ за не малко хора или на тях просто им е трудно да запомнят толкова команди и техните опции. Би било добре, ако имахме помощник, нали?
Или не?
Този режим е изключен по подразбиране, което все пак осигурява някаква елементарна безопасност. Също така, ще има и интерактивен интерфейс за одобрение или отказ на предложената команда.
Ще бъдат осигурени и autoallow списък с позволени команди, както и такъв за забранени и потенциално опасни - като sudo и rm например.
Експерименталната все още възможност ще добави още и предупреждение при команди, които ще работят извън обсега на текущия path.
"Add --experimental flag to enable an agent loop that allows LLMs to use tools (bash, web_search) with interactive user approval.
Features:
- Built-in tools: bash command execution, web search via Ollama API
- Interactive approval UI with arrow key navigation
- Auto-allowlist for safe commands (pwd, git status, npm run, etc.)
- Denylist for dangerous patterns (rm -rf, sudo, credential access)
- Prefix-based allowlist for approved directories (cat src/ approves cat src/*)
- Warning box for commands targeting paths outside project directory"

Можете да свалите и изпробвате Ollama 0.14 rc2 от тук: https://github.com/ollama/ollama/releases/tag/v0.14.0-rc2

Източник: https://www.phoronix.com/news/ollama-0.14-rc2

[Коментари: 0]


Manjaro 26.0 "Anh-Linh" с важни промени    
от DeepUltramarine на 11-01-2026@19:28 GMT(+2)

Излезе Manjaro 26.0 "Anh-Linh". Новостите са както винаги, надградени версии на различни приложения и десктоп среди, както и на наборите инструменти.
С новата версия ще получите Linux ядро версия 6.18,
XFCE 4.20,
KDE Plasma 6.5, плюс KDE Gear 25.12 и Frameworks 6.21,
GNOME 49,
NVIDIA 590,
Mesa 25.3,
Firefox 146,
LibreOffice 25.8.4,
и първо включване на COSMIC десктоп (на System76) в Manjaro.

Основната промяна обаче във версия 26.0 е Wayland.
Ако използвате Manjaro и държите на X11, единствената възможност в 26.0 остава XFCE. GNOME и KDE се доставят с Wayland.

В оригиналната публикация се подчертава, че ако използвате специфичен софтуер, който не върви добре или изобщо под Wayland, трябва да сте внимателни при ъпгрейд.

Преминаването към Wayland става обща тенденция при всички дистрибуции и може би е само въпрос на време, когато само ще можем да си спомняме за X11. Може би с малко носталгия и малко тъга, по доброто старо време.
Казано с известна доза шега, примесена с леки опасения за бъдещето на Linux. Все пак, Wayland започна като проект на разработчик работещ за RedHat. Винаги поглеждам зад гърба си за корпорации, преди да си съставя мнение за софтуер, пък бил той и под MIT лиценз.

Източник: https://www.linux-magazine.com/Online/News/Manjaro-26.0-Primary-Desktop-Environments-Default-to-Wayland

[Коментари: 3]


Nvidia пуска GeForce NOW за Linux    
от DeepUltramarine на 12-01-2026@9:46 GMT(+2)

GeForce NOW е облачната гейминг услуга на NVIDIA, при която игрите се изпълняват на мощни сървъри в облака, а вие само стриймвате картината на вашия компютър (като Netflix, но за игри).

Досега, на Linux системи хората ползваха предимно браузър (web версията), неофициални клиенти или workarounds, които често имаха ограничения (напр. max 1080p/60fps, проблеми с latency, hardware decoding и т.н.).

На CES 2026, Nvidia обяви, че идва официално native приложение специално за Linux десктопи, което:
  • Поддържа Ubuntu 24.04 и по-нови дистрибуции (поне първоначално)
  • Позволява стрийминг до 5K резолюция при 120 fps (или 1080p при 360 fps в някои игри)
  • Работи с RTX технологии в облака (ray tracing, DLSS 4 и др.), без да ти трябва мощна локална видеокарта
  • Което трябва да го направи по-гладко, по-стабилно и по-добре интегрирано в Linux desktop-а

  • Засега е обявено като „coming soon“, в beta early 2026 и още не е пуснато за изтегляне.
    Накратко, ако ползвате Linux и играеш през GeForce NOW, това е голяма новина – най-накрая ще имате официален, гладко работещ, висококачествен клиент вместо всевъзможни трикове за използването на платформата.

    Източник: https://www.shacknews.com/article/147366/nvidia-geforce-now-linux-app

    [Коментари: 0]


    Linux Mint 22.3 "Zena" е налична за сваляне    
    от DeepUltramarine на 12-01-2026@10:24 GMT(+2)

    Linux Mint 22.3 "Zena" е вече тук.
    Версията е базирана на Ubuntu 24.04 LTS "Noble Numbat" (с поддръжка до април 2029), ядро 6.14 (с възможност за хардуерни ъпдейти към по-нови ядра като 6.17 и Mesa 25.2) и идва с десктоп среди Cinnamon 6.6, XFCE 4.18 и MATE 1.26.

    Основния акцент е върху Cinnamon 6.6, за който вече съобщихме, че идва с редица подобрения и оптимизации - ново "старт" меню, подобрено управление на клавиатурата, по-добра поддръжка за теми, обновени аплети и т.н.
    За свикналите с предишния изглед на Cinnamon и работата с нея, Mint предоставя конфигурируеми layout-и (можете да го направите по-класически или модерен). Ако не ви харесва – старото класическо меню е налично като spice (Cinnamenu или подобен).

    Осигурена е пълна съвместимост с Wayland за keyboard layouts и input methods (важно за многоезични потребители и Wayland сесии).
    Получавате също модернизирана on-screen keyboard (виртуална клавиатура) – по-добра, по-красива и по-функционална.
    Файловият мениджър Nemo сега е с поддръжка на regex (регулярни изрази) при търсене на файлове.
    Осигурява и възможност за pause/resume при файлови операции (копиране, преместване).
    Както и по-добри Nemo Actions (custom действия с икони от Spices).

    Mint 22.3 идва с подобрения в редица инструменти:
    System Information – обновен и разширен „System Reports“ (много повече детайли за хардуер и софтуер).
    System Administration – нов инструмент за админ задачи.
    Timeshift – pause/resume на snapshots (бакъпите).
    Warpinator – text messaging (чат между устройства) и IPv6 поддръжка.
    Update Manager – предупредителна икона в tray, ако е нужен рестарт след ъпдейти.
    mintbackup – бутон „Include All“ за лесно включване на скрити файлове/папки.

    Други подобрения в 22.3 са Always-on Night Light (постоянен нощен режим),
    Per-app notification indicators на панела (значки за уведомления по приложение),
    подобрени аплети, теми и поддръжка за symbolic icons в XApps/Cinnamon,
    по-добър troubleshooting toolkit (за по-лесно отстраняване на проблеми).

    При ъпдейт, при стари NVIDIA карти (470 driver) може да има проблеми с ядро 6.14; в такъв случай може да останете на 22.1 (с kernel 6.8) или просто тествайте. Като преди това направите бакъп, разбира се.

    Въпреки че Wayland все още не е по подразбиране (както съобщихме, че вече е така за повечето десктопи среди при Manjaro 26.0) и Cinnamon е в процес на миграция, поддръжката се подобрява значително и тук.

    Обобщено, Mint 22.3 е повече удобства и комфорт и полиране на детайли, особено в Cinnamon.
    Като една от най-препоръчваните системи, (особено, ако сте решили да се скъсате с Windows 11) Mint 22.3 ще ви очарова с удобства, пълен контрол и лекота на използване.

    Източник: https://9to5linux.com/linux-mint-22-3-zena-is-now-available-for-download-heres-whats-new

    [Коментари: 0]


    Docker прави "Hardened Images" безплатни    
    от DeepUltramarine на 12-01-2026@10:59 GMT(+2)

    Docker прави своите "Hardened Images" напълно безплатни, отворени и достъпни за всеки.

    Docker пуска целия си каталог с над 1000 hardened container images под Apache 2.0 лиценз – безплатно, без ограничения за употреба, разпространение или търговска употреба. Преди това (от май 2025г.) те бяха платена услуга (Docker Hardened Images – DHI), а сега са отворени за всички разработчици, компании, проекти и дори правителства.

    DHI са минимални, production-ready базови изображения, базирани на Debian и Alpine Linux, създадени специално за типични контейнерни натоварвания (вкл. runtime варианти за често използвани езици/среди).
    Намаляват броя на уязвимостите значително спрямо стандартните community images – премахват ненужни инструменти, shells, package managers и т.н., за да се свие attack surface.

    Всяко DHI включва SBOM (Software Bill of Materials), публични данни за CVE (известни уязвимости), SLSA Build Level 3 provenance (доказателство за произход и автентичност с криптографски подписи) и пълна прозрачност – няма скрити проблеми.

    Също:
    Интеграция с AI асистенти (като Docker AI Assistant), които помагат да се заменят стари/незакалени images с hardened еквиваленти автоматично.

    Причините за това?
    Според Mark Cavage (President & COO на Docker):
    Сигурността трябва да започва от най-ранния етап на разработка и да е достъпна за всеки разработчик. С безплатните hardened images и tooling, което работи с AI coding agents, даваме на цялата индустрия най-добрата възможна основа за строеж.

    Някои неща все пак остават платени. Има DHI Enterprise tier за строги изисквания – SLAs, по-бързи пачове за критични CVE, FIPS/STIG compliance, custom изображения, extended lifecycle support (до 5 години след upstream EOL).

    Това е голяма стъпка към secure-by-default контейнери в индустрията – вместо да се доверяваш на случайни community images или да си правиш сам закалени, сега имаш официални, прозрачни, минимални и добре поддържани от Docker безплатно. Това се отразява много добре на DevSecOps, supply chain security и намалява риска от supply chain атаки (които през 2025 г. са стрували десетки милиарди долари).

    Ако ползвате Docker/контейнери в проекти, това е новина, която си струва да проверите – можете да тествате директно от Docker Hub или dhi.io.

    Източник: https://www.helpnetsecurity.com/2025/12/22/free-open-docker-hardened-images/

    [Коментари: 0]


    Firefox 147 бе пусната днес; и още...    
    от DeepUltramarine на 12-01-2026@15:40 GMT(+2)

    Firefox 147 е най-новата стабилна версия, пусната днес, на 12 януари 2026г., с официално представяне на 13 януари (според Mozilla). Тя е налична за сваляне от сайта на Mozilla и включва множество подобрения, фокусирани върху производителност, съвместимост, уеб стандарти и платформено специфични оптимизации.

    Ето и основните нови функции и подобрения, идващи с браузъра:
  • Поддръжка на WebGPU за всички macOS версии на Apple Silicon:
    Сега е активирана по подразбиране, подобрявайки графичната производителност за игри и приложения.
  • Автоматично Picture-in-Picture за видео при смяна на табове:
    Когато прехвърлите таба с видео, то се отваря в PiP режим (включва се от about:settings).
    Благодарение на Daniele Ferla от Firefox Labs.
  • Поддръжка на Compression Dictionaries (IETF RFC 9842):
    За по-бързо зареждане на уеб съдържание чрез компресия.
  • Модулни Service Workers:
    Пълна съвместимост с другите браузъри за модерни уеб приложения.

  • За разработчиците са добавени нови CSS функции:
  • View transition types (само за single-page apps/SPA).
  • CSS anchor positioning по подразбиране (с anchor-center и position-anchor: none).
  • Root-font-relative units: rcap, rch, rex, ric.
  • Подобрения в Developer Tools:
    Редактиране на селектори за pseudo-elements (::before, ::after) в инспектора.

  • Firefox 147 идва и с някои платформено специфични подобрения:
  • Linux (GNOME/Mutter):
    Подобрено рендериране на фракционни мащаби, поддръжка на XDG Base Directory Specification, zero-copy hardware video decode за AMD GPU.
  • Windows:
    Поправка на бъг при кликване по табове на втори монитор (когато е максимизиран) и подобрена стабилност.
  • Android:
    Site Isolation по подразбиране срещу side-channel атаки (като Spectre).
  • macOS:
    WebGPU за Apple Silicon и Safe Browsing V5.

  • Още, обновена ICU библиотека до 78 (Unicode 17 + нови езици); подобрена поддръжка за screen readers в PDF математика; преорганизирани настройки за табове (Opening, Interaction, Closing); поправки за HTTP/3 (non-UTF-8 headers), draggable buttons и Accept-Language quality values.

    Източник: https://9to5linux.com/firefox-147-is-now-available-for-download-heres-whats-new

    И да, слуховете са верни - Mozilla наистина има намерение да превърне Firefox в "модерен AI browser" през следващите години (най-вече 2026–2028).

    През декември 2025 г. новоназначеният CEO на Mozilla Corporation – Anthony Enzor-DeMeo, директно заяви:
    „Firefox ще остане нашият основен продукт. Той ще еволюира в модерен AI browser и ще подкрепя портфолио от нови доверени софтуерни добавки.“

    Това предизвика огромна негативна реакция в общността (особено в r/firefox), където много хора казват, че точно заради липсата на насилствен AI са избрали Firefox.

    Какво всъщност планират (засега) от Mozilla?
    AI функциите ще бъдат изцяло opt-in (по желание).
    През Q1 2026 ще пуснат т.нар. "AI Kill Switch" – бутон, с който ще може да изключат всички AI функции наведнъж.
    "AI Window" / "AI Mode" – специален режим/прозорец за работа с AI, който също ще е по избор.
    Ще има избор между различни модели (вкл. open-source и такива, хоствани от Mozilla).
    Някои леки AI функции вече съществуват (напр. страничен чатбот, локално генериране на alt-text за PDF-и, smart tab grouping), но те са сравнително ненатрапчиви и често работят локално.

    Намеренията на Mozilla са много сериозни на ниво стратегия и публични изявления – новото ръководство вижда AI като начин Firefox да оцелее и да расте в конкуренцията с Chrome, Edge, Arc, Perplexity, Opera Neon и други.

    От компанията обаче със сигурност следят много сериозно настроенията относно AI. На практика много добре знаят, че ако направят AI задължителен или прекалено тежък (приложен за какво ли не и едва ли не навсякъде), ще загубят ядрото от потребители, които ги ползват точно защото са „анти-корпоративни“ и „анти-AI балони“.
    За това и подчертават ясно думи като choice, control, opt-in, kill switch и local/private AI.

    На фона обаче на съпротивата срещу внедряването AI при Windows, според мен от Mozilla поемат доста голям риск.
    За щастие, имаме и алтернативи.

    Все пак, Firefox дълги години беше символ на свобода, сигурност и зачитане на потребителите.
    Дали това решение ще доведе до отдръпване от браузъра и разпръскване на потребителите му сред други проекти, тепърва ни предстои да разберем. Потребителската база е много важна за всеки един софтуерен проект и без достатъчно потребители, всеки един загива.
    Ако хората ползващи в момента Firefox се разпръснат сред други проекти като Zen, Helium, Ladybird и други новоизлизащи и настоящи, може да се получи така, че нито един от тях да не разполага с достатъчно потребители, че да си заслужава поддръжката. Крайния печеливш ще е Google Chrome. На мен това няма да ми хареса.

    Това е важен за мен въпрос, а предполагам и за множество още хора и затова си позволих това отклонение от основната тема и да изкажа лично мнение.

    [Коментари: 0]


    Много подобрения при Wine 11    
    от DeepUltramarine на 17-01-2026@9:11 GMT(+2)

    Wine 11.0 излезе официално на 13 януари 2026г. и представлява голяма стъпка напред за съвместимостта на Windows приложения и игри под Linux (и не само). Новата основна версия носи около 6300 промени + над 600 поправени бъга.

    Ето и по-важното:
  • Поддръжка на NTSYNC.
    Много по-добра производителност и по-ниска латентност при игри и приложения с много нишки/синхронизация. Това е една от най-големите печалби за геймърите през 2025–2026г. (Proton ще се възползва много скоро).
  • Новият WoW64 режим е вече стабилен и пълен.
    32-битови (и дори 16-битови) програми работят чисто на 64-битови Linux дистрибуции без нужда от 32-битови библиотеки (които много дистрибуции вече премахнаха). Голямят проблем за стари игри и софтуер е на практика решен.
  • Много по-добра поддръжка на Wayland.
    Клипбордът работи, подобрени input methods (кирилица, специални символи и т.н.), с по-добра интеграция. Това е важно, защото почти всички нови дистрибуции отиват към Wayland-only
  • Подобрения във fullscreen (особено Direct3D).
    Даване на по-добър контрол на приложенията при fullscreen режим, по-малко проблеми при стари игри и приложения с минимизиране/фокус.
    По-надеждно поведение при смяна на резолюция в играта, Alt-tab (излизане и връщане), мултимонитор setups, по-стабилно връщане към десктоп резолюцията след изход от играта.
  • Vulkan Video - хардуерно ускорен H.264 декодер.
    По-добра производителност при видео плейбек и cutscenes в игри (D3D11 + Vulkan)
  • Vulkan 1.4 поддръжка + още Vulkan подобрения.
    По-добър wineD3D/Vulkan бекенд, по-добра съвместимост с нови игри
  • Подобрена поддръжка на джойстик/gamepad + Windows.Gaming.Input.
    По-лесна конфигурация на контролери в стари и нови игри
  • Thread priorities на Linux/macOS.
    Многонишкови приложения и игри работят по-гладко (особено ако се пусне по-висок nice limit).

  • Някои не толкова съществени, но също полезни подобрения са:
    По-добра поддръжка на MIDI/SoundFont
    Bluetooth pairing и Low Energy
    ZIP64 в инсталаторите
    По-добър Battle.net лаунчър
    TWAIN сканиране на 64-бит
    ARM64 подобрения (особено за по-големи page sizes)

    За геймърите най-важни са NTSYNC, новият WoW64, Wayland и fullscreen подобренията. Очаква се Proton (Steam) да мине на Wine 11.x сравнително бързо през 2026г. и много игри да станат по-стабилни и по-бързи.
    Ако ползвате стари 16/32-битови програми (особено такива, които отказваха да стартират на нови дистрибуции), Wine 11 е огромен ъпгрейд.

    Подробен списък с промените можете да погледнете на https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/releases/wine-11.0

    Източник: https://9to5linux.com/wine-11-officially-released-with-ntsync-support-vulkan-h-264-decoding-and-more

    [Коментари: 0]


    Tails 7.4 - вече много по-удобна    
    от DeepUltramarine на 17-01-2026@9:40 GMT(+2)

    Tails OS е портативна система фокусирана върху анонимност и сигурност и е базирана на Debain.
    Версия 7.4 бе пусната на 15 януари (само месец след 7.3.1), като под капака е ядро 6.12.63 LTS, Tor Browser 15.0.4 и Thunderbird 140.6.0.

    Акцентът на новината обаче, е върху възможността да съхраните настройките за езика, предпочитаните клавиатурни подредби и форматите за дата/час, числа и т.н. на външен носител като USB - например на същата флаш памет, от която сте стартирали системата. Настройките се прилагат автоматично, след като стартирате отново системата.
    Въвеждането на тези настройки всеки път след зареждане може да се превърне в голяма досада. Малък или нищожен компромис със сигурността, но за сметка на това голямо удобство.

    Оправени са и някои бъгове - проблеми с отваряне на .gpg файлове в Kleopatra, краш на десктопа при грешна парола за VeraCrypt томове, постоянен 24-часов формат за час в горната лента и lock screen.

    Tails вече не предлага torrent файлове за сваляне на ISO-то. Причината е, че преминаването към BitTorrent v2 изисква много усилия за миграция, а директното сваляне от официалните mirrors е по-бързо и сигурно.

    Източник: https://blog.torproject.org/new-release-tails-7_4/

    [Коментари: 0]


    openwrt-one-debian ще ви заинтересова    
    от DeepUltramarine на 17-01-2026@10:45 GMT(+2)

    Любители сте на Debain?
    Вече дори няма да ви е нужен компютър или лаптоп, за да можете да ползвате системата.
    Debian вече може да се инсталира директно на определени рутери, особено на open-source модели като OpenWrt One.

    Проектът openwrt-one-debian от Collabora бе пуснат на 15 януари 2026г. и позволява инсталация и работа на пълната Debian GNU/Linux система върху този рутер. Това дава възможност за далеч по-гъвкава употреба отвъд стандартния OpenWrt.
    Това е възможно балгодарение на сътрудника на Collabora Sjoerd Simons, който разработва openwrt-one-debian. Това са всъщност поредица от скриптове, които позволяват пълна инсталация върху OpenWrt One, като по този начин се възползват напълно от хардуера на устройството - конкретно, NVMe.

    Това дава възможност за предоставянето на допълнителни услуги, поддръжка на контейнери, пълноценна среда за разработки и каквото още ви хрумне.
    Целта на проекта е да предостави пълноценна оператиционна система със цялата гъвкавост, която идва с нея, вместо орязаната вградена такава, която не позволява нищо повече като възможности от тези за които е предназначено устройството - изграждане и управление на мрежи.

    Хардуерът на OpenWrt One е повече от достатъчен за целта - MediaTek Filogic 820 SoC, Wi-Fi 6, 2.5Gbit WAN, 1Gbit LAN, 1GB DDR4 RAM, 256 MB NAND flash, 16 MB NOR (за възтановяване), поддържа M.2 SSD, USB-C порт, USB 2.0 и Power Over Ethernet (POE).

    Sjoerd Simons:
    OpenWrt One е рядък хардуер - напълно отворен, добре документиран и проектиран да надхвърля границите на традиционния рутер. Тъй като хардуерът е достатъчно мощен и разширяем, използването на по-универсална операционна система като Debian може да бъде доста удобно


    Източник: https://9to5linux.com/you-can-now-run-debian-gnu-linux-on-the-openwrt-one-open-source-router

    [Коментари: 0]


    Photoshop под Linux?    
    от DeepUltramarine на 17-01-2026@21:19 GMT(+2)

    2026 може наистина да се окаже годината на Linux.
    Мислехме, че това ще е 2025, но "бумът", който толкова хора очакваха, така и не се случи, въпреки безпрецедентния растеж на дела̀ на Desktop Linux.

    Една от най-големите пречки пред възприемането на системата сред повече хора е потребителския софтуер. След десетилетията доминация на Microsoft на пазара на десктоп ОС, почти всичкия софтуер, който се използва от професионалисти е написан за тази операционна система.
    Компаниите, които го разработват упорито отказват да направят порт за Linux. Няма да спекулираме над причините, но това е основна пречка пред възприемането на Linux Desktop като сериозна алтернатива на Windows.

    Изглежда обаче, това е на път да се промени.
    След фантастичната работа на Valve и Steam, допринесла за невероятните 90% от игрите да вървят под Linux (включително и най-новите), сега изглежда идва ред и на останалата част от програмите, без които повечето професионалисти просто не могат или не искат да работят.

    Голямата новина е, че Adobe Photoshop вече може би ще е възможно да се използва и от потребители на Linux.
    Благодарение на open source разработчик с прякор PhialsBasement, който е направил поправки за Wine (слоя за съвместимост, който позволява Windows програми да работят на Linux), които поправят проблеми в компонентите MSXML3 и MSHTML. Тези проблеми преди това спираха инсталатора на Adobe Creative Cloud да завърши работата си успешно на Linux.
    С въпросните пачове инсталаторът на Adobe Creative Cloud вече работи, като успешно се инсталират Photoshop 2021 и Photoshop 2025.
    Photoshop 2021 работи изключително стабилно (според автора – "butter smooth"), като единственият засечен проблем е drag-and-drop (може да е свързан с Wayland).

    Какво означава това на практика?
    Това е най-големият пробив от години насам за пускане на модерен Adobe Photoshop (включително най-новия 2025) на Linux чрез Wine. Преди това инсталацията на последните версии обикновено спираше още на етапа на Creative Cloud инсталатора.
    Инсталацията е възможна, Photoshop 2021 работи много добре, Photoshop 2025 се инсталира и се очаква да стартира (все още няма толкова детайлни отзиви за производителността му).

    Важното е да се направят някои уточнения, преди ентусиастите да захвълят завинаги невъзможния за използване напоследък Windows.
    Пачовете все още не са приети в официалния Wine (подадени са, но първо са отишли към Valve/Proton, после са пренасочени към upstream Wine).
    Засега трябва да се компилира специална версия на Wine или да се ползват готовите бинарни файлове от GitHub репото на разработчика.

    Не всичко е перфектно. Drag-n-drop e основен проблем, възмони засечки заради потенциални разлики при Wayland и X11 , GPU ускорението може да предизвика проблеми при по-нови версии, а също така има твърде голяма вероятност редица плагинии и някои функции да може да не работят идеално. Или изобщо. Въпросите са много, но пробивът е налице.

    Това не е официална поддръжка от Adobe.

    За първи път от много време насам Photoshop 2025 може да се инсталира и (вероятно) да работи на Linux без виртуална машина. Ако пачовете влязат в официалния Wine през следващите месеци, това ще бъде много по-лесно за всички. Което със сигурност ще ускори възприемането и миграцията към Linux за изключително много хора, които просто искат да работят и да имат стабилна работна среда.

    Източник: https://www.phoronix.com/news/Adobe-Photoshop-2025-Wine-Patch

    [Коментари: 5]


    Излезе libvirt 12.0    
    от DeepUltramarine на 17-01-2026@21:46 GMT(+2)

    libvirt 12.0 бе пусната на 15 януари 2026г. и е най-новата основна версия на libvirt – библиотеката и API за управление на виртуализация (KVM/QEMU, Xen, bhyve, LXC, VMware и др.).
    Версията не е революционна за Linux/KVM потребителите (там промените са по-скоро подобрения и фиксове), но е много интересна за FreeBSD потребителите, защото фокусът е силно върху драйвера за bhyve (хипервизора на FreeBSD).

    Ето и основните подобрения и нови функции при libvirt 12.0:
    bhyve (FreeBSD хипервизор) – големи подобрения:
  • Първоначална поддръжка за ARM64. Вече можеш да се стартират ARM64 виртуални машини на ARM64 FreeBSD хост (много важен пробив за ARM сървъри/устройства с FreeBSD).
  • SLIRP user-mode networking (тип "user" интерфейс с virtio модел) → лесен NAT без нужда от bridge/tap.
  • virtio-scsi поддръжка. Може да се ползват virtio-scsi дискове (по-добро представяне от старото IDE/SATA в много случаи).
  • В по-ранни версии бе добавено virtio-rng, но в 12.0 вече е стабилно.

  • QEMU/KVM подобрения:
  • Подобрения при избор на фърмуер (firmware autoselection работи по-добре).
  • DNS forwarder порт в мрежовия код (за по-добър DNS forwarding в NAT мрежи).
  • Фикс за проблем с външни snapshots: преди QEMU се давеше при над 25 snapshots поради json-c JSON бъг. Сега поддържа вериги до 200 изображения.
  • Премахнати са някои прекалено строги проверки за Hyper-V enlightenments на стари machine types (pc-i440fx-3.0, pc-q35-3.0 и др.).
  • По-добра обработка на nodemask за памет устройства (по-точно NUMA policy).

  • Някои по-малки, но полезни промени:
  • Фикс за race condition при проверка дали пътят е на shared filesystem.
  • Подобрения в ESX драйвера (по-добре се справя със специални символи в имената на datastore/datacenter).
  • Оправени са разни други бъгове и проблеми (udev, XML валидация и др.).

  • Очаквайте появата на libvirt 12.0 скоро в Arch Linux, Fedora rawhide и вероятно Ubuntu 26.04, както и Debian testing.
    Повече подробности можете да разберете на https://libvirt.org/news.html

    Източник: https://www.phoronix.com/news/libvirt-12.0

    [Коментари: 0]


    FOSDEM 2026 - тази събота и неделя    
    от RED на 28-01-2026@14:56 GMT(+2)

    FOSDEM 2026, едно от най-големите събития за свободен и отворен софтуер в Европа, ще се проведе тази събота и неделя в Брюксел, Белгия. Събитието ще събере разработчици, системни администратори и ентусиасти от цял свят, които ще споделят знания и опит в областта на свободния и отворения софтуер. Програмата включва лекции, работилници и демонстрации, обхващащи широк спектър от теми като Linux, BSD, мобилни технологии и мрежови решения.

    Подробностите може да научите от:
    https://fosdem.org/2026

    [Коментари: 0]


    Общо новини за този период: 13

    Авторите на сайта, както и техните сътрудници запазват авторските права върху собствените си материали публикувани тук, но те са copyleft т.е. могат свободно да бъдат копирани и разпространявани с изискването изрично да се упоменава името на автора, както и да се публикува на видно място, че те са взети от оригиналния им URL-адрес на този сървър (http://www.linux-bg.org). Авторските права на преводните материали принадлежат на техните автори. Ако с публикуването тук на някакъв материал неволно са нарушени нечии права - след констатирането на този факт материалът ще бъде свален.

    All trademarks, logos and copyrights mentioned on this site are the property of their respective owners.
    Linux is copyright by Linus Torvalds.
    © Линукс за българи ЕООД 2007
    © Slavei Karadjov 1999 - 2006

    All rights reserved.

    Изпълнението отне: 1 wallclock secs ( 0.10 usr + 0.02 sys = 0.12 CPU)